养成类游戏 游戏美术 游戏角色设计 游戏场景设计 游戏道具

养成类游戏 游戏美术 游戏角色设计 游戏场景设计 游戏道具

移动游戏开发1970年01月-1970年01月¥8000.00
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动视湾流创新集团
案例背景

这款游戏以收集化石的方式召唤恐龙,而玩家是恐龙园主,恐龙两个低级的可以合成一个高级恐龙,恐龙的形象也会因此变化,战斗力也会提高,吸引玩家解锁恐龙去战斗,是很好的一款游戏。

案例介绍

1.该游戏不仅可以收集恐龙碎片,还可以使用自己的恐龙与好友玩家或者其他玩家去战斗,恐龙的级数越高,战斗力越强,多种玩法很吸引玩家。 2.游戏功能包括商店,任务,签到,离线奖励,选择各种活动等。 3.在神秘海域还可以通过打捞获取稀有恐龙化石,高清画面让玩家体验感更好。

成果展示

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