VR虚拟教学与交互小游戏开发

VR虚拟教学与交互小游戏开发

VR效果图1970年01月-1970年01月¥30000.00
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Vertexcube梦盒信息科技
案例背景

案例中客户需要定制一款VR虚拟现实趣味小游戏,增加用户粘性与趣味性。需要一定的交互与反馈设计,模拟用户行为的反馈。并且需要表现真实的使用环境,以增加用户沉浸感。目标客户第一次使用VR作为宣传与教育手段,对虚拟体验很陌生,需要在设计与制作中,给与全面的建议与设计制作方案,满足用户的设计需求。在设计与制作中尽量降低学习与上手门槛,让体验者充分发挥探索与发现的自主性。

案例介绍

目标客户第一次接触VR与虚拟现实内容,对最终目标缺乏具象概念与印象。 目标受众缺少实际体验VR虚拟现实的经验。 这给我们设计跟制作提出了很高的要求,首先要提供整包的设计制作方案,并且要用形象的手段与表现方式像客户展示设计方向与原型。 我们在设计过程中充分考虑的客户的需求后提出制作虚拟现实交互小游戏和课堂模拟的设计方向。 并且用所见即所得的演示的方式呈现了简单的模型与体验环境。 在获得客户认可以后我们进入了实际制作阶段,并充分考虑了受众群体的使用环境与习惯。在设计上尽量使用简单的设计语言,强交互,强引导,确保用户在第一次上手时依然感到很顺畅。 最终,我们的设计与制作赢得了客户与用户的一致认可,并且成为了长期合作伙伴。

成果展示

在使用了我们定制的VR虚拟现实产品以后,客户的获客效率显著提高。付费转化率对比原来传统的传播形式有了大幅提高。并且考虑到硬件与场地的限制后,为客户提供了简单与定制化的演示方案,赢得了用户的认同和赞许。