次世代场景道具建模。
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场景建模2024年03月-2024年04月¥13000.00装备道具建模角色扮演游戏不限不限Maya
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案例介绍
案例背景

次世代道具,硬表面,角色,生物,怪物建模;
3dsmax/maya/ZBrush建模、拓扑、展UV、MD服装,sp贴图、八猴/阿诺德/keyshot渲染、骨骼绑定 告诉我约稿的具体内容,尽量详细。商单需提供需求文档。最好有清晰的三视图或参考图。没有参考图,参考图不清晰,急单等情况需要加收设计费

亮点介绍

次世代道具,硬表面,角色,生物,怪物建模;
3dsmax/maya/ZBrush建模、拓扑、展UV、MD服装,sp贴图、八猴/阿诺德/keyshot渲染、骨骼绑定

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