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游戏策划系统数值剧情整包
基础版
500
标准版
2000
高级版
1万
定制
面议
玩法/系统/活动/游戏主体的框架设计、数值框架、表结构、美术风格、剧情包装
项目开工
验收后付款比例:30%
提供服务策划师
提供服务方式
专属服务对接群
全程一对一顾问服务
完成初稿方案
验收后付款比例:30%
初稿交付时间
初稿方案数量
稿件细化修改
验收后付款比例:40%
提供修改次数
终稿交付
提供策略方案
游戏世界基础设定策划
游戏世界人物及组织策划
游戏世界空间景观策划
游戏剧情策划
游戏系统规则策划
交付周期1天

服务详情

服务内容全部包含: 全职能策划服务、完整游戏项目方案整包 游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏战斗策划等 支持服务端游、手游、页游全平台,h5、steam、app、iaa全品类 商业化模型搭建,基于LTV(用户生命周期价值)、arpu定制付费体系 丰富的额外渠道,立项、运营、发行等相关问题均可咨询牵线 服务优势: 以主创者视角参与到游戏开发,将需求可视化、明确简洁的传递给程序和美术、音频设计 游戏品类涉猎丰富,能综合处理不同需求 完整的工作流方案,帮助完善团队建设 丰富的引擎经验,适配unity、ue、cocos的工作环境 全渠道经验,了解h5、app、iaa等游戏的开发思路、运营逻辑 极高效率的工作推进,整包周期控制在3周左右 服务前需客户提供的信息: 项目基础资料:核心玩法描述文档(如有,至少包含核心循环说明),美术风格参考素材(如有),已有DEMO或竞品参考(如有) 运营数据需求(如有):目标用户画像(年龄/付费习惯/游戏时长),预期KPI指标(DAU/留存率/ARPPU),已有项目的运营数据报表(用于问题诊断) 详情页内容仅供参考,实际服务内容以双方沟通记录为准。

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