需求信息
招标
角色建模
所在地·成都市
需求标题
人物模型maya布线、蒙皮调权重、绑骨骼
预算金额
需人才报价
需求描述
1.maya版本是【maya2019】
2.布线把三角面转【四边面】,服装顶点合并
3.蒙皮调权重,动起来无穿模
4.服装加骨骼(根据服装类型),如果服装有披风斗篷等,骨骼加多一点,不然不好模拟
5.maya根骨骼放在最外层,缩放值默认
6.裙子绑定骨骼的时候,骨骼名字和骨骼位置按照顺序来。
7.裸模改成A-pose,保证导入ue的是A-pose
8.不要改动UV,不要改人物模型
允许参与人才数量
8
人才所在地
全国
人才类型
不限
工作反馈要求
无要求
期望完成日期
-
开票类型要求
无要求
参与该需求的服务商(1)
服务商 创想未来文化科技设计 于 2024-09-20 15:43:52 参与交稿
项目报价及解决方案已设置隐私保护,仅雇主可见